Dofus 3 / Unity
La versión Unity del juego. Nube, scripting en Lua documentado, panel completo y multicuenta.
Descubre MoonBot para Dofus 3 →Dos herramientas de automatización para Dofus, dos enfoques distintos. Esto es lo que anuncia oficialmente cada una (versiones compatibles, modelo de ejecución, scripting) y por qué MoonBot es el que te recomiendo hoy.
Actualización, 27 de septiembre de 2026: la web snowbot.eu ahora redirige a MoonBot. No sé por qué y no voy a especular: esa redirección es el único hecho verificable. La comparativa de abajo se mantiene tal como se publicó, con las diferencias anotadas cuando las dos herramientas todavía se presentaban por separado.
Snowbot
Dofus Unity 3.0
MoonBot
Dofus 3 · Retro · Touch
MoonBot es hacia donde va el boteo en Dofus.
Mi elección: MoonBot, de lejos.
Snowbot sigue siendo una opción conocida en Unity, y hace correctamente lo que promete. Pero hoy ya no es el rumbo que elijo para construir la siguiente etapa de DofuzBot.
Lo que de verdad los separa: Snowbot se presenta como un bot para Dofus Unity 3.0, una aplicación de Windows, en activo desde 2014. MoonBot anuncia tres espacios separados (Dofus 3, Retro 1.48 y Touch) con ejecución en la nube y un motor de scripting en Lua documentado. Te explico mi razonamiento más abajo: es mi opinión, basada en lo que publica cada desarrollador.
Lo que necesitas para decidir, sin rodeos.
| Criterio | Snowbot | MoonBot La elección de Senseikuna |
|---|---|---|
Dofus 3 / Unity | ✓ | ✓ |
Dofus Retro | ✕ | ✓ 1.48 |
Dofus Touch | ✕ | ✓ |
| Modelo de ejecución | Aplicación Windows | 100 % en la nube nada que instalar |
| Scripting | Scripts de la comunidad fuera del software | Lua dentro del software editor + documentación en el panel |
| MapViewer | ✓ | ✓ isométrico |
| Tienda de scripts | ✓ | ✓ |
| Precio | 43 € | desde 29 € |
| Mi elección para DofuzBot | No es el rumbo que tomé | Es el que me quedo |
Lo que anunciaba Snowbot cuando se publicó esta comparativa, el 2 de septiembre de 2026. Estos datos ya no se pueden comprobar: su web redirige a MoonBot.
Se presenta como «el bot de referencia de Dofus Unity desde 2014», se distribuye como aplicación de Windows, está enfocado solo en Dofus Unity 3.0 y tiene un precio anunciado de 43 €. Es un proyecto consolidado que cubre bien su propio terreno.
¿Cómo está Snowbot? El dominio snowbot.eu redirige ahora mismo a la web de MoonBot, así que ya no queda ninguna página de registro de Snowbot a la que enviarte. Las funciones de arriba son las que se anotaron el 2 de septiembre de 2026, cuando las dos herramientas todavía se presentaban por separado.
MoonBot cubre tres versiones del juego, cada una con su propio espacio: Dofus 3 (Unity), Dofus Retro 1.48 y Dofus Touch (móvil y PC). Las suscripciones se contratan por separado para cada versión.
La diferencia de fondo es el modelo de ejecución: MoonBot anuncia un funcionamiento totalmente en la nube, sin nada que instalar ni VPS que alquilar o mantener. Manejas tus bots desde un panel, no desde una máquina que tienes que dejar encendida.
Aquí se ve la lógica del panel: la columna de la izquierda lista las cuentas y su estado, la barra superior muestra el estado del personaje conectado y cada pestaña cubre un ámbito: chat, personaje, combate, mapa, MapViewer, estadísticas, configuración, banco, mercadillo, artesanía, forjamagia y scripts. La pestaña de combate te deja ordenar los hechizos, fijar condiciones de turno y definir una táctica general sin escribir ni una línea de código.
Aquí es donde MoonBot destaca para quien escribe scripts. El motor es Lua, documentado, con un editor integrado en el panel:
El panel anuncia 14 pestañas por bot y un MapViewer isométrico que cubre 28 mundos. En la práctica, el MapViewer reconstruye el mapa en isométrico con la posición del personaje, los monstruos y su nivel, las puertas y los elementos interactivos, sin abrir el cliente del juego:
En Touch el enfoque es otro: un MITM integrado muestra el propio juego directamente en el navegador, junto a los paneles de control.
Desde 29 € al mes, con niveles según cuántos bots tengas funcionando a la vez. Un nivel de prueba te permite probarlo antes de pagar. Cada versión se contrata por separado.
Lo que sigue es mi opinión personal, basada en lo que publica cada desarrollador y en lo que hago en el día a día.
No voy a andarme con rodeos: hoy, entre Snowbot y MoonBot, elijo MoonBot. Snowbot mantiene funciones realmente útiles y se sigue ofreciendo para Dofus Unity; no es una mala herramienta. Simplemente, su enfoque encaja menos con lo que busco ahora mismo para DofuzBot.
Estos son los cinco motivos concretos, en el orden en que me importan.
MoonBot cubre Unity, Retro y Touch. Snowbot presenta su oferta solo en Unity 3.0. La gente que viene a verme no juega toda a la misma versión, y DofuzBot habla de las tres. Poder recomendar una sola plataforma que las cubre lo cambia todo para mí.
Es el punto más importante para cualquiera que escriba scripts. Con MoonBot todo está dentro del software: escribes tu script donde manejas tus bots, con la documentación a mano. Con Snowbot dependes de scripts de la comunidad sacados de otra parte, sin lenguaje ni documentación anunciados. A la hora de decidir dónde invierto mi tiempo de desarrollo, esa diferencia pesa mucho.
Ningún enfoque es mejor en términos absolutos. Pero con varias cuentas, no tener que dejar una máquina encendida ni configurar un servidor es tiempo que ya no gasto en infraestructura, y es tiempo que prefiero dedicar a mis scripts.
Combate, recolección, banco, mercadillo, artesanía, desplazamientos por varios mapas, grupos de líder y mulas: todo se maneja desde la misma interfaz, sea cual sea la versión del juego en la que estés. También valoro que MoonBot marque claramente lo que todavía está en beta en vez de presentarlo todo como cerrado.
Esta no es una comparación técnica, es una decisión. MoonBot es la plataforma sobre la que quiero construir la siguiente etapa del proyecto. Mis próximos desarrollos están pensados para este ecosistema, y es lo que le recomiendo a quien empieza hoy.
En resumen: si solo juegas en Unity y prefieres una aplicación instalada en tu propia máquina, vale la pena echarle un vistazo a Snowbot. Pero si me preguntas sobre qué montar hoy una configuración duradera, mi respuesta es MoonBot, sin discusión, para mi propio uso.
Lo más importante para mí no es solo comparar dos programas hoy. Es elegir la plataforma sobre la que quiero construir el resto de DofuzBot. Y a esa pregunta, mi respuesta es MoonBot.
Unity, Touch, Retro, un motor de scripting documentado, un panel común y la nube: esa base encaja con el rumbo que quiero tomar. Trabajar en una sola plataforma en lugar de hacer malabares con tres cambia mi forma de encarar el desarrollo.
En concreto, para el resto del proyecto:
Una nota sincera sobre el catálogo actual: los scripts ya publicados se siguen distribuyendo a través de AnkaBot y están escritos para esa plataforma. Su migración a MoonBot está en estudio: solo se anunciarán como compatibles cuando eso se haya comprobado de verdad, no antes. Si necesitas algo concreto en MoonBot ahora mismo, es un desarrollo a medida; lo hablamos en Discord.
Cada versión tiene su propio espacio y su propia suscripción. Elige la del juego al que juegas de verdad.
La versión Unity del juego. Nube, scripting en Lua documentado, panel completo y multicuenta.
Descubre MoonBot para Dofus 3 →
Móvil y PC, con el juego mostrado directamente en el navegador.
Descubre MoonBot Touch →
Dofus Retro 1.48, con el motor Lua completo y sus 20 espacios de nombres.
Descubre MoonBot Retro →Enlaces de referido de MoonBot: ref SENSEI.
MoonBot, por mi forma de trabajar. Además, es el único de los dos que todavía tiene web propia: snowbot.eu ahora redirige a MoonBot. Más allá de eso, MoonBot encaja con el rumbo que estoy tomando con DofuzBot. El razonamiento completo está más arriba.
Cubre las tres versiones del juego, tiene un scripting en Lua documentado dentro del propio software y funciona en la nube, lo que me ahorra mantener una máquina. A eso se suma una decisión personal: es la plataforma sobre la que estoy construyendo la siguiente etapa de DofuzBot.
Sí, y es la versión más pedida: funciona en la nube, con el motor Lua y el editor integrados en el panel.
Sí, con el juego mostrado directamente en el navegador. Ten en cuenta que cada versión es una suscripción aparte.
Sí, en Dofus Retro 1.48, con el motor Lua completo. Aquí también la suscripción va aparte de las otras versiones.
La web oficial de Snowbot presenta el producto como un bot para Dofus Unity 3.0. En el momento de esta comparativa no anuncia ninguna oferta para Retro ni para Touch. Si eso cambia, esta página se actualizará.
Todavía no. El catálogo actual se sigue distribuyendo a través de AnkaBot y está escrito para esa plataforma. La migración a MoonBot está en estudio: los scripts solo se anunciarán como compatibles cuando eso se haya comprobado de verdad. Si necesitas algo en MoonBot ahora mismo, es un desarrollo a medida; lo hablamos en Discord.
Sí. La automatización va en contra de las condiciones de uso de Ankama y te expone a sanciones. Ninguna herramienta garantiza riesgo cero, por muchas protecciones que traiga.
La comunidad de DofuzBot y Senseikuna están en Discord.
💬 Únete al DiscordGuías relacionadas: ¿Qué es un bot de Dofus? · Tipos de bots de Dofus